StarCraft Wiki
Advertisement
StarCraft Wiki

Starcraft SC1

Okładka pudełka z grą

StarCraft to pierwsza gra komputerowa z serii o tej samej nazwie. Opowiada o konflikcie między terranami, zergami i protosami. Kampania dzieli się na trzy etapy. W potyczce zaś prowadzimy armie, gromadzimy minerały i mamy zniszczyć wszystkie budowle wrogów. Światowa premiera odbyła się 28 marca 1998 roku, a w Polsce trafiła na półki sklepowe pięć miesięcy później, 28 sierpnia.

Fabuła[]

Epizod I: Rebelia (Terranie)[]

Fabuła rozpoczyna się na Mar Sarze. James Raynor współpracuje z dowódcą Konfederacji, po tym jak Chau Sarę, bliźniaczą planetę, zniszczyli protosi, starożytna, potężna rasa pozaziemska. Siły terran, czyli wygnańców z Ziemi odkrywają, że to nie jedyny gatunek. Inni obcy infekują bazę Pograniczne Rubieże, a później atakują osadników z Mar Sary. Z pomocą przychodzi Arcturus Mengsk i jego Synowie Korhalu. Po ich ucieczce flota protoska niszczy Mar Sarę.

Raynor, jego żołnierze i Dowódca przystają do buntowników i trafiają na Antigę Większą i nawiązują współpracę z Sarah Kerrigan, byłym konfederackim duchem, czyli elitarnym skrytobójcą. Gdy rząd chce zdusić powstanie, Mengsk wykorzystuje nadajnik psioniczny, co zwabiło zergi, które zaatakowały oddziały wroga. Wkrótce jednak przybywają protossi i niszczą Antigę.

Jednak Mengsk ujawnia swą złowieszczą naturę po tym jak rozkazuje umieścić nadajnik psioniczny, by wyrżnąć przy pomocy agresywnych obcych całą populację stolicy terran, Tarsonis. Raynor i Kerrigan kwestionują jego wolę, lecz ten każe im wykonać rozkazy. Kerrigan, po zniszczeniu protosów, zostaje zdradzona i pozostawiona na pastwę zergów. James otwarcie buntuje się wobec Arcturusa i niszczy Działo Jonowe, co pozwala uciekinierom z planety na ewakuację, a sam Komandor kradnie Hyperiona, flagowy okręt. Mengsk zostaje Imperatorem i zakłada Dominium.

Epizod II: Nadświadomość (Zergi)[]

W tym samym czasie, gdy Raynor walczył, młody cerebrat, władca szczepu zergów i wykonawca woli Nadświadomości ma ubezpieczać Poczwarkę, rodzaj kokonu, gdzie coś się znajduje. Siły Konfederacji giną, a kokon i rój przenosi się na Char, swoją bazę wypadową. Nagle protosska flota atakuje ich, ale przegrywa i wycofuje się z orbity Tarsonis. Nadświadomość pilnuje Poczwarki, a wtedy, Dominium i Rekieterzy - rebelia Raynora - jednocześnie atakują Char. Istota nawiązuje umysłowy kontakt z Raynorem, a wtedy okazuje się, że w kokonie jest Kerrigan. Ta powstaje jako Królowa Ostrzy, zainfekowana terranka. Całkowicie niszczy bazy protosów, Dominium i Rekieterów, a Raynora puszcza wolno.

Wkrótce cerebrat Zasz ginie z rąk Zeratulamrocznego templariusza - członka protoskich wygnańców. Nadświadomość i protoss nawiązują kontakt. Władca Roju poznaje lokalizację Aiur, planety macierzystej protossów, dzięki temu kontaktowi. Kosmici atakują Aiur, a istota desantuje się na planecie.

Epizod III: Upadek (Protosi)[]

Protoss Artanis zostaje mianowany nowym przywódcą protosów, bo Tassadar sprzymierzył się z mrocznymi templariuszami, a Konklawe go za to wygnało. Ma pomóc w obronie domu swego gatunku przed najeźdźcą. W tym czasie Tassadar, Zeratul i Rekieterzy tworzą sojusz, by zgładzić Kerrigan. Egzekutor zostaje jednak aresztowany, ale na wieść o ataku wchodzi w sojusz z Artanisem. Postanawiają ocalić swój dom. Królowa Ostrzy ucieka wrogom.

W międzyczasie sytuację chce wykorzystać Dominium, więc protosi i Raynor atakują i niszczą wszystkich z wojsk inwazyjnych. Tassadar staje przed rządem Protoskiego Imperium, Konklawe. Ci obiecują cofnięcie wyroku w zamian za pokonanie Roju. W międzyczasie Kerrigan ucieka z rozkazu Nadświadomości na Char. Egzekutor używa Gantrithora, swojego okrętu, by zniszczyć władcę zergów. Poświecając swe życie egzekutor niszczy Nadświadomość i tym samym decentralizuje Rój. Protosi okrzykują go bohaterem, przez co zamiast "En taro Adun" będą mówić "En taro Tassadar".

Sprzedaż[]

Gra osiągnęła sukces komercyjny błyskawicznie. Sprzedała się w ponad 9,5 milionach egzemplarzy, z czego 4,5 milionów w Korei Południowej. Zajęła 7 miejsce na liście 100 gier komputerowych wszechczasów. Dzięki temu gra wpisała się w kalifornijską Aleję Gier.

Ciekawostki[]

  • Po powstaniu tej gry, na cześć rasy zergów stworzono w potocznym języku angielskim czasownik "zerging", który oznacza atakowanie wroga tanimi w produkcji jednostkami w dużej ilości. Co ciekawe, taka taktyka była stosowana w drugiej wojnie światowej podczas niemieckiego blitzkriegu, czy kontrofensywy radzieckiej, która zaowocowała wyzwoleniem w ciągu niespełna roku terenów od okolic Moskwy, Leningradu i Stalingradu aż pod Lublin.
  • Pierwotna fabuła miała być inna. Akcja miała się być taka: w XXVIII wieku ludzie, nazywający siebie terranami byli rozbici i walczyli między sobą. Wtedy to rasa protosów, uzdolnionych technologicznie i psionicznie, zaatakowała terran w systemie Tau Ceti. Arcturus Mengsk, senator z Korhalu miał być liderem terran i bohaterem w walce z nimi, a wtedy odkryto też zergi, w pierwotnej fabule miała to być rasa biorobotów, które od tysięcy lat walczyły z protosami.
Advertisement