FANDOM


Rój Zergów
Zerg Logo.jpg
Emblemat Roju Zergów
Baza wypadowa Zerus (planeta pochodzenia),

mobilna (do 2500), Char (od 2500), Aiur (tymczasowo), Lewiatan Królowej Ostrzy (od 2504)

Typ Świadomość zbiorowa różnych gatunków,

militarna

Lider organizacji Nadświadomość (do czerwca 2500),

Druga Nadświadomość (do października 2500), Królowa Ostrzy (od 2500), Amon (dyskretnie, poprzez kontrolę Nadświadomości i Kerrigan do 2504)

Rasa Zergi
Język telepatia
Siły zbrojne Rój Nadświadomości (do 2500),

Rój Kerrigan, Nowy Rój (od 2505), różne szczepy zergów pod wodzą cerebratów, potem matek szczepu

Dowódca wojsk Nadświadomość (do 2500),

Cerebraci, Królowa Ostrzy (od 2500)

Sprzymierzeńcy Rekieterzy Raynora (od 2505),

Dominium Terran (od 2505), Renegaci Dominium

W stanie pokoju Amon (do 2504),

Xel'Naga

W stanie wojny Terranie (do 2504),

Protosi (do 2504), Zbuntowany Szczep Daggotha, Dyrektoriat Zjednoczonej Ziemi, Amon (od 2504)

Data utworzenia Miliardy lat temu
Data upadku Czerwiec 2500 (rozpad na frakcję Kerrigan i Daggotha),

koniec 2504 (po deinfekcji Kerrigan)

Data odbudowy Październik 2500 (zwycięstwo Kerrigan),

początek 2505 (odbudowa Roju Zergów przez Kerrigan)

Rój Zergów - dominujaca, bo uważana za jedyną, frakcja zergów w Sektorze Koprulu. Na początku władzę sprawowali cerebraci i ich władca, Nadświadomość. Obecnie kieruje nim Królowa Ostrzy Sarah Kerrigan, która wyzwoliła się z pomocą Raynora od zergów i odbudowała Rój. Do 2504, przez władców zergów, kontrolę sprawował Amon, poprzez mutageny zergów.

HistoriaEdytuj

PowstanieEdytuj

Xel'Naga, prastara rasa o boskich zdolnościach, odkryli potencjał gatunku na Zerus, planecie dalekiej od Sektora Koprulu. Zaczęli więc eksperymentować z nimi i przekazali część swych mocy, tak jak u protosów, swoich wcześniejszych tworów.

Amon, Upadły i wygnany członek rasy "obcych bogów" zdołał jednak schwytać i zmienić istotę, znaną jako Nadświadomość. Zniszczyła Xel'Naga i zasymilowała, razem z cerebratami, parę gatunków różnych istot. Protosi, zaatakowani przez mroczne dzieło (taki był główny cel zergów: zniszczenie protoskiej rasy) podjęli decyzję o pomocy zaatakowanym przez Rój rasom.

Wielka WojnaEdytuj

Osobny artykuł: Wielka Wojna

Zergi były powodem dla któtego protosi zaatakowali i oczyścili Chau Sarę, planetę będącą kolonią terran.

Wojna SzczepówEdytuj

Osobny artykuł: Wojna Szczepów

Wojna Szczepów jest nie bez powodu Wojną Domową Roju Zergów. Walczyły dwie strony: Renegacki Rój Daggotha, później chwilowo zniewolony przez DZZ, i Rój Kerrigan. Królowa Ostrzy zdołała pozyskać tymczasowych sojuszników, w postaci protosów, Rekieterów i Dominium, oczywiście później ich atakując zdradziecko.

Druga Wielka WojnaEdytuj

Osobny artykuł: Druga Wielka Wojna


CharakterystykaEdytuj

PsychologiaEdytuj

GenyEdytuj

AsymilacjaEdytuj

Podróż nadświetlnaEdytuj

Zergi potrafią same tworzyć tunele nadświetlne. W przeciwieństwie do terran, czy protosów, zergi nie potrzebują okrętów, czy technologii, lecz odpowiednich organizmów. Do tego potrzebni są nadrządcy lub lewiatani. Tworzą w ten sposób tunele, mogące przenieść 

CiekawostkiEdytuj

  • Rój Zergów w StarCraft pełni tą samą rolę co Nieumarli w WarCraft III, a w StarCraft II - Opuszczeni.
  • Los Zergów przypomina orków z WarCrafta (wykorzystanie przez nieopisane, starożytne zło).

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki