StarCraft Wiki
Advertisement
StarCraft Wiki
ERK
SCV
ERK w StarCraft II
Rasa Terranie
Życie 45
Energia 0
Osłony 0
Pancerz 0 (3 po maksymalnym ulepszeniu)
Ruch szybka
Wielkość przy transporcie 1
Atrybuty lekka, biologiczna, mechaniczna
Wytwarzanie Centrum Dowodzenia
Wymaga Centrum Dowodzenia
Domyślny skrót klawiszowy S
Koszt 50 minerałów, 0 Wespanu
Zaopatrzenie 1
Uzbrojenie przecinak spawalniczy
Obrażenia 5 (5 po maksymalnym ulepszeniu)
Cele naziemne
Ulepszenia Pancerz Piechoty Terran - poziom 1, Pancerz Piechoty Terran - poziom 2, Pancerz Piechoty Terran - poziom 3
Umiejętności gromadź (Wydaje ERK rozkaz gromedzenia surowców ze wskazanego pola minerałów lub gejzeru z

wespanem), naprawa

Czas tworzenia 17 sekund

ERK (w oryginale SCV) to podstawowa jednostka robotnicza Terran. To robot T-280 Space Construction Vehicle, stworzony do wydobywania minerałów i Wespanu. Może atakować, lecz ze względu na małe obrażenia nie wyrządzi przeciwnikowi większych szkód. W StarCraft II: Wings of Liberty przed wzlotem Centrum Dowodzenia ładuje się pięć z nich na pokład, można też opracować specjalne ulepszenia dla nich, między innymi budowa budowli przez więcej niż jedno.

ERK spełnia więc tą samą rolę, co robotnica zergów, czy Protoski próbnik. Jest to jedna z najlepszych jednostek, może naprawiać jednostki mechaniczne, czy budowle.

Opis[]

Początkowo używane podczas odbudowy starych konfederackich platform orbitalnych z Tarsonis, T-280 ERK to podstawowe pojazdy budowlane i naprawcze w całym Dominium. ERK stał się główną siłą roboczą Terrańskich planet, ponieważ może wykonywać bardzo wiele różnych zadań – od stawiania nowych budowli, poprzez naprawę uszkodzonych budynków i maszyn, aż po zbieranie i transportowanie materiałów surowcowych. Wielozadaniowość i niezawodność czynią z ERK bezcenne i nie mające sobie równych narzędzie, które umożliwia marines szybkie zakładanie bazy w każdym terenie.

Instrukcje o jednostce[]

  • Lekka jednostka używana do stawiania budowli, zbierania zasobów oraz dokonywania napraw. Może atakować tylko cele naziemne.
  • Zabieraj ze sobą kilka ERK do naprawiania swoich jednostek mechanicznych w trakcie bitwy.
  • ERK raczej nie są przystosowane do walki, ale przy wsparciu kilku marines możesz je wykorzystać do odparcia szybkiego ataku wroga.
  • ERK to najbardziej wytrzymałe jednostki robotnicze w porównaniu z dwiema pozostałymi rasami. Mogą się także naprawiać nawzajem.
  • Buduj wiele ERK, by móc szybciej wydobywać surowce.
  • Nigdy nie wysyłaj więcej niż trzy ERK do jednej rafinerii.
  • Jeśli znajdziesz wrogie ERK stawiające jakąś budowlę w pobliżu swojej bazy, zaatakuj najpierw robotnika, a dopiero potem budowlę.
  • Używaj robotników do przeprowadzania zwiadu; są tani, szybcy i nie zdradzą twojego stopnia rozwoju.
Advertisement