Maruder - jednostka terran występująca w StarCraft II, strzela granatami, zadaje spore obrażenia piechocie, a w grupie jest w stanie zagrozić nawet opancerzonym jednostkom. Atakuje cele naziemne
Opis[]
Jednostka ta zasadniczo zapewnia wsparcie na polu bitwy. Jest wyposażona w zmodyfikowaną wersję ciężkiego pancerza wypalacza: ma zamontowane granatniki Quad K12 Punisher, które znakomicie sprawdzają się w niszczeniu wrogich budowli i pojazdów z dalszej odległości. Gdy siły zbrojne Dominium zaczęły ponownie oceniać wartość bojową swoich systemów, ustalono, że są one przystosowane do walk z innymi terranami, których oczekiwano przed inwazją zergów. Konieczne było więc zwiększenie dostępności bojowych jednostek przeciwpancernych o uzbrojeniu zapewniającym wysoką przebijalność wzmocnionych karapaksów zergów. Odpowiedzią okazał się maruder. Te łatwe w produkcji i dysponujące dużą siłą ognia jednostki, będące właściwie chodzącymi czołgami, zapewniły piechocie Dominium wsparcie, którego brakowało na linii frontu.
Instrukcje o jednostce[]
- Opancerzony żołnierz szturmowy atakujący cele naziemne.
- Po opracowaniu ulepszenia wystrzeliwuje pociski ogłuszające, które spowalniają wroga.
- Bardzo skuteczny przeciwko naziemnym jednostkom opancerzonym i budowlom.
- Można załadować ich do bunkrów, co zapewnia im ochronę i zwiększony zasięg rażenia.