FANDOM


DarkTemplar SC2 Art1.jpg

Nerazimowie czy Mroczni templariusze, znani są jako wygnańcy w prawie Konklawe, gdyż rytualnie pozbawiają się połączenia z Khalą. Cenią sobie dyskrecję i indywidualność. Panują nad mocami innej mocy w kosmosie - Otchłani.

Jako jedyni są w stanie za pomocą swoich mocy zabić na zawsze cerebratów i inne istoty Otchłani. Jednym z takich przypadków była śmierć Zasza z rąk Zeratula. Obecnie razem z Khalaitami tworzą Protektorat Protosów. W Legacy of the Void tak jak frakcja Artanisa sprzymierzają się z Tal'Darimami oraz Czyścicielami.

Opis Edytuj

Odłączenie od Khali wymaga odcięcia splotów nerwowych. Nerazimowie zwykle ubierają się w zieleń oraz kolor platyny, który zwykle noszą do bitwy.  Khalaici, którzy stracili swoje łączniki w wypadku, albo w bitwie (głównie w walce z Zergami), mogą nauczyć się posługiwać się Otchłanią, która chroni przed infekcją. Konklawe jednak dawno temu tego zakazało, w związku z czym tacy protosi stawali się wygnańcami.

Technologia Edytuj

Technologia nie różni się za bardzo od khalaickiej, głównie są tam identyczne albo wzorowane maszyny, które są na Aiur. Jednak Mroczni templariusze wyspecjalizowali też własne pojazdy, napędzane mocą Otchłani, takie jak:

​Znani NerazimEdytuj

Vorazun.jpg

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki